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Musica e arti visive,
in una piattaforma educativa.

Prisma porta nelle scuole italiane corsi modulari di produzione musicale e arti visive digitali — con accessibilità integrata.

CORSO PROTOTIPO

Dal suono all'immagine.

Il modulo cardine della lezione "Ritmo & Pattern" (corso Music Tech): lo studente costruisce un pattern ritmico e ne osserva la traduzione visiva in tempo reale. Dimostra l'equivalenza sensoriale — stesso contenuto, canali sensoriali alternativi.

  • Vista Base: pattern interattivo, audio e visual integrati.
  • Vista con Adattamenti: screen reader, controllo tastiera, sottotitoli, alto contrasto, feedback visivo del beat.

Lezione "Ritmo & Pattern" — 8 moduli

  1. 01Cos'è un pattern?
  2. 02Il ritmo: contare il tempo
  3. 03Pattern nel codice: il loop
  4. 04Dal suono all'immagine ⭐
  5. 05Variazione: il pattern che cambia
  6. 06Comporre con i blocchi
  7. 07Prepararsi alla performance
  8. 08Performance live (2–3 min)

Tre principi della piattaforma

Cross-pollination disciplinare, corsi componibili, accessibilità by design.

Corsi componibili

Ogni corso è composto da più moduli raggruppati in lezioni. Questi sono ricomponibili dal docente in base al contesto della classe.

Cross-pollination

Musica e arti visive digitali insieme: live coding, generative art, audiovisual performance. Una piattaforma per scuole tech, conservatori e licei artistici.

Accessibilità by design

DSA, disabilità visive, uditive e motorie sono requisiti di progettazione. Non un add-on. Ogni corso nasce con adattamenti integrati.

Come è strutturato un corso

Tre livelli annidati: il corso raggruppa più lezioni, ognuna composta da più moduli.

LIVELLO 01

Corso

L'unità più ampia: un percorso disciplinare con identità propria. Esempio: Music Tech.

Discipline, livello, durata stimata, autore.

LIVELLO 02

Lezione

Un capitolo del corso, focalizzato su un tema. Esempio: Ritmo & Pattern.

Una o più lezioni per corso, con progressione narrativa.

LIVELLO 03

Modulo

L'unità di lavoro da 60–90 minuti.

Visualizzabile in 4 modalità: testo, immagine, suono, codice.

Impatto

Tre assi di valore per scuole, conservatori e accademie.

Inclusione

DSA + disabilità

interfacce adattive, moduli liquidi

Equità geografica

Aree periferiche

zero attrezzature, solo browser

Occupabilità

Profili ibridi

musicista-developer, media artist

Due modalità